[在线游戏]第一个天涯的贡献是致力于在线游戏(

2019-02-12 17:58
这是邮政百科全书UO,全称“网络创世纪”,中国译“红创世纪”。
源于EA公司于1997年创立。
历史上第一个实用的图形多人RPG游戏。
这场比赛的开始是时期。
它是Origin Ultima系列(Genesis)之一。
第一个大型多人在线世界的角色扮演游戏著名为他的原产地创世记(创世纪)游戏是成立的(MassiveMultiplayerOnlineRolePlayingGame,被称为MMORPG)的产品,现在是该公司的美国艺电(EA)游戏我有责任。运营,原创游戏制作公司现在是EA工作室。
1个游戏简介互联网创世纪(以下UO)在世界各地,成千上万的人将可以同时在线互动。
这个游戏为玩家提供了一个广阔的世界,包括主要城市,森林,地下城市和其他地区。
目前,游戏没有明确的目的。最重要的是看看玩家想要做什么以及他想做什么。
卡彭特也在比赛中,铁匠,裁缝,剑,弓箭手,魔法师,魔法师,提供了许多运营商的,允许玩家,包括医生选择。
不像许多其他的网游战争主题,UO的世界里,设计师精心规划基督教和骑士的基础上的美德,它是促进和平的生活和玩家间的互助。。
UO正式支持多种语言,包括繁体中文。玩家也可以用中文说话。
作为经典系列,EA是创世纪的基于网络X续集:已公布的奥德赛和网络创世纪2的创建,发展公布的中止的原因很多。
编辑本段2 UO在中国UO的成功是全球性的。
北美,欧洲,大洋洲,自1997年以来,UO东亚,但我们已经建立了一个服务器,例如在拉丁美洲,这些都是不包含在游戏的历史。
因此,可以说UO是第一个“全球”游戏。
然而,产地,EA的出版商已介入很早的中国游戏市场,UO在中国的道路是不容易的,它已经在中国推出了“创世纪”是一次也没有。
EA的官方解释是“公民参与者难以接受,因为他们的欧洲宗教文化如此丰富。”
对于这样的解释,这并不荒谬。
中国玩游戏的思维方式主要是为了满足PK设备层面所表达的虚荣心。
在这三点中,估计这场比赛无法在中国生存。
他们喜欢将他们的设备升级到PK,我不想花更多时间享受游戏。
他们被迫到死亡,因为他们没有足够的文化认同“无尽的任务”,“幻剑”,还有一些像“龙与地下城”的经典。
到目前为止,中国没有UO服务器。
由于没有中文服务器,请使用14。
互联网4千比特/秒(2K使用下载600兆字节的最高速度下载游戏客户端)连接到非常困难的外部中国服务器,在1998年,最后的一些UO球迷我开始游戏了。编写自己的模拟UOServer程序开发,设置UO网站,并随时改进。
Origin也同意这个私人服务器的存在。
非正式的全国范围的服务器主要由使用由第三方开发的UO服务器仿真程序的爱好者创建。
流行的UO服务器仿真软件主要是SPHERE,UOX,POL等。
根据今天的标准,它们是朴素的衣服,没有复杂性。
然而,不可否认的是,依靠激情和老一代球员的努力下,来自中国大陆的第一批游戏玩家是由实线,UO故事,谦卑作出坚持中国(谦逊),诚信(诚实)的爱心,勇气,公正,牺牲的八大美德的荣誉意义,它可以据说由中国的认可。